Skip to content
EN BM
BAHARU Word Scramble Word Scramble Bubble Aim Bubble Aim Pong Duel (2P) Pong Duel (2P)
Meja & Ingatan

Colour Says

Ulangi urutan warna yang semakin panjang dari ingatan dan lihat berapa banyak pusingan yang boleh anda simpan.

★ 4.4 Penilaian 2,960 kali dimain Easy Kesukaran 1P Pemain

Mengenai permainan ini

Colour Says ialah permainan rantaian ingatan klasik, dan ia lebih sukar daripada yang kelihatan. Empat pad berwarna menyala dalam satu urutan; anda mengulanginya dengan mengetuknya dalam susunan sama. Setiap pusingan berjaya menambah satu warna lagi pada rantaian, dan urutan itu tidak pernah diset semula — permainan dua puluh pusingan bermakna mengingati dua puluh langkah dalam susunan yang betul tepat.

Kesukarannya bukan kelajuan, tetapi panjang. Pusingan awal mudah, tetapi sekitar pusingan dua belas rantaian itu tidak lagi masuk dalam ingatan jangka pendek sebagai satu gambaran dan anda perlu mula mengelompokkannya — mengumpulkan empat atau lima warna menjadi frasa mental dan menimbun frasa itu. Pemain yang belajar mengelompok biasanya menggandakan skor mereka.

Terdapat isyarat bunyi untuk setiap warna dan ramai orang mendapati lebih mudah mengingati melodi daripada warna itu sendiri. Kedua-dua isyarat sentiasa tersedia, jadi tidak kira yang mana satu digemari ingatan anda.

Pusingan pantas — permainan penuh hingga gagal biasanya mengambil dua hingga empat minit. Urutan terpanjang anda disimpan setempat supaya anda dapat melihat kemajuan anda dari hari ke hari.

Cara bermain

  1. Tonton keseluruhan urutan dahulu, jangan mula mengetuk awal.
  2. Kelompokkan rantaian: kumpulkan empat atau lima warna menjadi frasa dan bukan menghafal ketukan tunggal.
  3. Sebut warna itu dalam hati — melisankan kira-kira menggandakan ingatan bagi kebanyakan pemain.
  4. Gunakan nada sebagai laluan kedua; berdengung melodi selalunya lebih mudah daripada mengesan nama warna.
  5. Apabila rantaian menjadi panjang, ulang semula empat ketukan terakhir dalam fikiran dan bukan keseluruhan urutan.

Soalan lazim

Adakah permainan menjadi pantas?

Kadar main balik kekal tetap; cabaran datang daripada urutan yang semakin panjang, bukan lebih pantas.

Bolehkah saya mematikan bunyi?

Ya, butang bisu mematikan nada, tetapi membiarkannya hidup memberi anda saluran ingatan kedua.

Adakah terdapat pusingan maksimum?

Tiada maksimum tetap — rantaian terus bertambah satu sehingga anda membuat kesilapan.

Bagaimana skor saya diukur?

Skor anda ialah panjang urutan terpanjang yang anda ulang dengan betul, disimpan pada peranti anda.