Skip to content
EN BM
BAHARU Word Scramble Word Scramble Bubble Aim Bubble Aim Pong Duel (2P) Pong Duel (2P)
Arkad

Snake Neon: Cara Bertahan Melepasi 100 Epal

Kebanyakan pusingan tamat bukan kerana ular terlalu pantas, tetapi kerana pemain panik. Lima tabiat yang mengubah larian 30 epal menjadi 100 epal.

Snake telah dicipta semula seribu kali dan mod kegagalan sentiasa sama. Pemain tidak mati kerana ular terlalu pantas; mereka mati kerana membuat pusingan satu petak terlalu awal semasa cuba bersikap selamat.

Rapatkan dinding, jangan merayau

Naluri di papan terbuka ialah menyapu bahagian tengah. Lakukan sebaliknya. Berlari gelung ketat di sekeliling perimeter menjauhkan badan anda daripada ruang yang anda perlukan untuk epal seterusnya, dan bermakna kepala anda tidak pernah lebih daripada satu keputusan daripada laluan selamat yang diketahui.

Jangan sekali-kali berpusing ke arah ekor sendiri

Hampir setiap kematian ialah perlanggaran kepala dengan badan ular sendiri. Sebelum berpusing, pandang satu petak lebih jauh ke arah itu. Ekor yang dua petak jauhnya selamat; ekor yang bersebelahan tidak, walaupun ia akan bergerak.

Kira panjang anda sebelum komited

Pada panjang lima belas anda ada ruang untuk bersikap petualang. Pada panjang empat puluh anda tidak. Semakan mentalnya mudah: jika ular lebih panjang daripada seperempat lebar papan, berhenti mengambil jalan pintas dan mula membuat pusingan.

Ambil epal paling hampir dengan arah semasa anda

Epal ialah sasaran, bukan matlamat. Jika dua epal tersedia, ambil yang memerlukan perubahan arah lebih kecil. Melintasi papan untuk kedudukan epal yang sedikit lebih baik merugikan ruang, dan ruang ialah satu-satunya sumber yang penting.

Perlahankan input anda, bukan kelajuan anda

Kelajuan tetap; kadar input tidak. Pemain panik melepaskan empat pusingan dalam dua saat dan memecahkan gelung mereka sendiri. Jika anda rasa pusingan tergelincir, berhenti seketika satu rentak sebelum setiap pusingan. Papan tidak akan menghukum kesabaran.

Larian 100 epal

Seratus epal ialah permainan yang panjang, membosankan dan berdisiplin. Ia satu pusingan perimeter, satu jurang dua petak yang tidak pernah anda langgar, dan epal diambil dalam susunan apa pun yang memerlukan perubahan arah paling sedikit. Tiada helah — cuma jangan panik.

Main permainan

▶ Snake Neon