Panduan pertama MCraft TNT 2 Player Game: apa yang perlu dibuat sebelum menekan

Kalau anda baru membuka MCraft TNT 2 Player Game, mulakan di sini. Setiap bahagian menumpu kepada satu keputusan yang benar-benar mengubah permainan.
Apa yang sebenarnya diminta
Kebanyakan orang tersekat pada MCraft TNT 2 Player Game bukan kerana permainan itu sukar, tetapi kerana mereka membuat tiga keputusan sekali gus pada minit pertama. Satu keputusan, satu langkah, lebih pantas.
MCraft TNT 2 Player Game menerangkan dirinya begini: lumba. Pada permulaan, hanya satu daripada pilihan itu yang benar-benar penting.
Permainan bermula selepas dua puluh detik pertama, apabila anda sudah tahu rentaknya. Sebelum itu, tugas anda hanya satu: jangan buat keputusan besar.
Tiga langkah pertama
Perkara di bawah ini disusun mengikut keberkesanan, bukan mengikut kerumitan. Cuba satu dahulu, kemudian tambah yang kedua.
- Jangan kejar pembunuhan, kejar kedudukan. Kedudukan yang baik menghasilkan lebih banyak peluang daripada pengejaran. Berdiri di tempat yang betul dan peluang datang sendiri.
- Kalah satu pusingan untuk melihat corak lawan. Pusingan pertama selalunya tentang membaca lawan, bukan menang. Perhatikan dari mana mereka datang, kemudian gunakan maklumat itu pada pusingan kedua.
- Main pada masa yang sama setiap hari. Rakan sepasukan yang bermain pada waktu yang sama lebih berguna daripada rakan yang lebih mahir tetapi jarang dalam talian.
- Berhenti selepas tiga kekalahan berturut-turut. Kekalahan berturut-turut mengubah cara anda bermain: anda mula mengejar. Berhenti, dan kembali dengan satu peranan sahaja.
- Main satu peranan dahulu. Dalam permainan berbilang pemain, satu peranan yang anda kenal lebih berguna daripada tiga peranan yang anda separuh kenal. Pilih satu dan main sehingga anda tahu bila ia patut menyerang.
- Beritahu satu perkara sahaja kepada rakan. Komunikasi yang berguna ialah satu arahan pendek: arah, atau nama sasaran. Kalau anda menulis tiga ayat, rakan anda membaca sambil bermain dan terlepas kesemuanya.
Selepas minit kelima
Perubahan terbesar selepas beberapa minit bukan pada skor, tetapi pada masa reaksi. Anda berhenti melihat seluruh skrin dan mula melihat satu kawasan sahaja. Apabila itu berlaku, permainan terasa lebih perlahan walaupun kelajuannya tidak berubah.
Penerangan pada halaman judul bukan iklan; ia senarai janji. Kalau ia menyebut kawalan sentuh, cuba di telefon. Kalau ia menyebut papan kekunci, jangan buka di telefon dan harapkan hasil yang sama.
Tiga tabiat yang menghabiskan masa anda
Membuka terlalu banyak pilihan, menukar rancangan setiap tiga puluh detik, dan mengulang tindakan yang sama walaupun ia sudah gagal dua kali. Ketiga-tiganya mudah dibetulkan apabila anda menamakannya.
Bila patut berhenti
Cuba jelaskan kepada diri sendiri apa yang anda tunggu sebelum menekan. Kalau anda boleh menyebutnya dalam satu ayat, anda sudah faham mekaniknya. Kalau tidak, ulang bahagian pertama catatan ini.
Kalau tiga sesi berturut-turut berakhir dengan cara yang sama, masalahnya mungkin bukan pada usaha anda. Cuba judul lain dalam bahagian yang sama, kemudian kembali dengan soalan yang lebih khusus.
Kalau masa terhad, buka MCraft TNT 2 Player Game dan main satu pusingan sahaja, kemudian tutup. Sesi pendek yang berulang setiap hari mengajar corak lebih cepat daripada satu sesi panjang pada hujung minggu.
Soalan yang selalu ditanya tentang MCraft TNT 2 Player Game
Kenapa skor berhenti naik walaupun saya bermain lebih lama?
Kerana permainan mengira kualiti keputusan, bukan masa. Selepas satu tahap, menambah masa tidak membantu; menukar satu keputusan yang berulang barulah membantu.
Adakah MCraft TNT 2 Player Game memerlukan akaun atau bayaran?
Tidak. Permainan di laman ini dimainkan dalam pelayar tanpa pendaftaran dan tanpa pemasangan. Kalau sesuatu meminta akaun, ia biasanya penyedia permainan berbilang pemain, bukan laman ini.
Bunyi terputus atau skrin tersekat sekejap. Adakah itu kerosakan?
Biasanya bukan. Tab yang tidak aktif kadang-kadang mengurangkan kelajuan untuk menjimatkan bateri. Klik pada tab itu sekali, dan beri ia dua detik untuk kembali.
Bolehkah saya bermain dengan rakan?
Hanya kalau halaman judul menyebut berbilang pemain. Permainan satu pemain tidak menjadi berbilang pemain dengan membuka dua tab; dua tab hanya bersaing untuk sumber peranti yang sama.
Berapa kali patut saya cuba sebelum tukar permainan?
Tiga percubaan. Kalau tiga percubaan berakhir dengan cara yang sama, masalahnya bukan pada nasib. Tukar judul, kemudian kembali dengan soalan yang lebih khusus.
Buka MCraft TNT 2 Player Game sekali lagi dengan satu sasaran kecil: satu peringkat, satu keputusan. Selepas itu, bahagian lain di laman ini akan terasa lebih mudah kerana anda sudah tahu rentaknya.
Cara mula Running Roadball tanpa membuang sepuluh minit pertamaPanduan ini menerangkan tiga puluh detik pertama Running Roadball: apa yang…
Hop Hop untuk pemula: tiga keputusan yang menentukan selebihnyaTiga puluh detik pertama menentukan sama ada Hop Hop terasa mudah atau…
Cara mula Duet Cats Halloween Cat Music tanpa membuang sepuluh minit pertamaPanduan ini menerangkan tiga puluh detik pertama Duet Cats Halloween Cat Music…