Cara bermain Space Geometry Dash Waves lebih lama tanpa bermain lebih laju

Satu peraturan sahaja, digunakan secara konsisten, biasanya cukup untuk melepasi tahap yang menyekat.
Kenapa urutan mengalahkan kelajuan
Kalau anda hanya ada sepuluh minit untuk Space Geometry Dash Waves, bacalah satu bahagian ini sahaja: apa yang perlu dibuat pada tiga puluh detik pertama. Selebihnya akan jelas dengan sendirinya.
Kawalannya begini: kraf. Itu tidak berubah sepanjang permainan. Yang berubah hanya keputusan yang perlu dibuat.
Setiap kali anda menekan, anda memilih satu daripada beberapa pilihan. Dalam Space Geometry Dash Waves, pilihan yang betul hampir selalu pilihan yang mengubah keadaan paling sedikit, bukan yang paling menarik.
Urutan yang boleh diulang
Perkara di bawah ini disusun mengikut keberkesanan, bukan mengikut kerumitan. Cuba satu dahulu, kemudian tambah yang kedua.
- Lihat tepi skrin, bukan tengah. Permainan jenis ini meletakkan pilihan baharu di tepi. Mata yang hanya melihat tengah akan terlepas tawaran dan petunjuk yang muncul sekejap.
- Berhenti apabila anda mula membeli tanpa membaca. Membeli tanpa membaca ialah tanda anda sudah letih, bukan tanda permainan itu mudah. Tutup tab dan sambung kemudian.
- Pilih satu gaya, bukan semua gaya. Permainan penjagaan dan gaya memberi banyak pilihan pada awal permainan. Pilih satu arah dan selesaikannya; mencampur semua gaya membuatkan setiap langkah terasa separuh siap.
- Baca keperluan sebelum membeli. Item yang diminta pada peringkat ini biasanya tertulis pada skrin. Membeli mengikut gerak hati menghabiskan wang yang anda perlukan dua langkah kemudian.
- Simpan satu item untuk kecemasan. Satu item simpanan menyelamatkan anda apabila permintaan berubah. Ia lebih berguna daripada satu item tambahan yang dipakai serta-merta.
- Ulang satu peringkat sebelum naik. Mengulang peringkat yang mudah memberi anda sumber tanpa risiko. Naik terlalu cepat membuatkan peringkat seterusnya terasa tidak adil.
Bila rentak sudah masuk
Selepas lima minit, Space Geometry Dash Waves berhenti meminta perhatian pada semua perkara sekali gus. Anda akan mula mengabaikan bahagian skrin yang tidak berkaitan, dan itulah kemahiran sebenar dalam permainan ini.
Baca satu baris penerangan sehingga habis, kemudian tekan mula. Satu baris itu biasanya menyebut sama ada permainan menyimpan kemajuan, dan itu mengubah cara anda merancang sesi.
Perkara yang selalu diabaikan
Orang mengabaikan tepi skrin, bunyi, dan satu detik jeda sebelum tindakan. Ketiga-tiganya membawa maklumat yang lebih berguna daripada skor semasa.
Cara menguji sama ada ia berkesan
Tanya satu soalan sahaja: kesilapan mana yang berulang? Kalau kesilapan yang sama hilang, kemajuan itu nyata walaupun angka belum berubah.
Kalau anda gagal pada tempat yang sama tiga kali, cubaan keempat hampir selalu gagal dengan cara yang sama. Rehat sepuluh minit dan kembali dengan satu perubahan sahaja.
Kalau anda hanya ada lima minit, jangan cuba menghabiskan satu peringkat. Main satu pusingan dengan satu sasaran: elakkan satu kesilapan yang sama. Satu sasaran kecil yang dicapai lebih berguna daripada satu sesi panjang yang berakhir tanpa jawapan.
Soalan yang selalu ditanya tentang Space Geometry Dash Waves
Bolehkah saya bermain dengan rakan?
Hanya kalau halaman judul menyebut berbilang pemain. Permainan satu pemain tidak menjadi berbilang pemain dengan membuka dua tab; dua tab hanya bersaing untuk sumber peranti yang sama.
Berapa kali patut saya cuba sebelum tukar permainan?
Tiga percubaan. Kalau tiga percubaan berakhir dengan cara yang sama, masalahnya bukan pada nasib. Tukar judul, kemudian kembali dengan soalan yang lebih khusus.
Kenapa permainan terasa lebih sukar selepas beberapa pusingan?
Itu keluk kesukaran yang direka, bukan tanda anda semakin teruk. Kebanyakan permainan menambah satu elemen baharu setiap beberapa pusingan, dan elemen itu biasanya boleh dikenal pasti.
Lebih baik bermain setiap hari atau sekali seminggu?
Sepuluh minit setiap hari lebih berkesan daripada satu jam sekali seminggu, kerana corak diingati melalui pengulangan pendek. Ini benar untuk hampir semua permainan di laman ini.
Apa yang patut saya lihat pada halaman judul sebelum bermain?
Dua perkara: kawalan yang dinyatakan, dan sama ada kemajuan disimpan. Kedua-duanya menentukan sama ada permainan ini sesuai untuk lima minit atau untuk satu minggu.
Tiada tetapan rahsia dan tiada jalan pintas dalam Space Geometry Dash Waves. Yang ada hanya urutan yang betul, dan urutan itu boleh dipelajari dalam satu sesi pendek.
Urutan dalam Aim and Snap: Arrow Srike: kenapa kelajuan bukan segala-galanyaCatatan ini bukan tentang menjadi lebih pantas, tetapi tentang memilih urutan…
Strategi Mahjong Solitaire Crush Game: satu peraturan yang mengubah cara anda bermainKalau anda sudah tahu kawalan Mahjong Solitaire Crush Game tetapi masih…
Urutan dalam Resident Evil 2: Beat Em Up: kenapa kelajuan bukan segala-galanyaCatatan ini bukan tentang menjadi lebih pantas, tetapi tentang memilih urutan…