Skip to content
EN BM
BAHARU Word Scramble Word Scramble Bubble Aim Bubble Aim Pong Duel (2P) Pong Duel (2P)
Arkad

Snake Neon

Pandu ular neon di atas grid, telan bola cahaya dan membesar tanpa menggigit ekor sendiri.

★ 4.6 Penilaian 5,140 kali dimain Easy Kesukaran 1P Pemain

Mengenai permainan ini

Snake Neon ialah klasik grid dengan sentuhan moden. Anda memandu ular tiga segmen dan setiap bola yang ditelan menambah satu segmen pada ekor. Dinding membunuh, badan sendiri membunuh, dan ruang yang tinggal menyusut dengan setiap bola — jadi lengkung kesukaran sepenuhnya datang daripada keputusan anda sendiri.

Perkara yang sering terlepas pandang ialah kelajuan bertambah apabila ular membesar. Setiap bola keempat mengurangkan kira-kira 4% selang langkah, jadi ular lima belas segmen bergerak jauh lebih pantas daripada permulaan. Pusingan di tepi papan menjadi berisiko sementara laluan zig-zag di tengah kekal selamat lebih lama.

Leret di mana-mana sahaja untuk membelok, atau gunakan kekunci anak panah. Arah seterusnya disimpan dalam buffer, jadi leretan pantas ketika membelok di sudut sempit tidak akan membunuh anda — permainan hanya mengingati arah terakhir yang anda minta.

Permainan panjang tidak membuka apa-apa dan tidak memerlukan bayaran: Snake Neon ialah perlumbaan skor tulen, dengan keputusan terbaik disimpan pada peranti anda.

Cara bermain

  1. Rancang belokan satu bola lebih awal — ekor mengikut tepat di mana anda berada tadi.
  2. Laluan lurus panjang lebih selamat daripada pusingan rapat apabila ular melebihi sepuluh segmen.
  3. Gunakan belokan buffer: leret awal untuk sudut seterusnya sementara laluan semasa berjalan.
  4. Biarkan tengah papan terbuka dan gunakan tepi semasa ular masih pendek.
  5. Apabila papan sesak, zig-zag dalam lorong lebar dan bukan berpusing.

Soalan lazim

Adakah ular semakin laju?

Ya. Setiap beberapa bola mengurangkan selang langkah, jadi laluan yang sama menjadi lebih sukar semakin lama anda bertahan.

Bolehkah saya bergerak dengan papan kekunci?

Kekunci anak panah dan WASD berfungsi; leretan pula untuk skrin sentuh.

Apa yang menamatkan permainan?

Melanggar dinding atau badan sendiri. Tiada pemasa, jadi hanya keputusan anda sendiri menamatkan sesi.

Adakah ada papan pendek?

Rekod peribadi disimpan pada peranti anda dan dipaparkan di bar atas.