Skip to content
EN BM
BAHARU Word Scramble Word Scramble Bubble Aim Bubble Aim Pong Duel (2P) Pong Duel (2P)

Cara kami menguji setiap permainan sebelum ia diterbitkan

Senarai semak penerbitan kami mempunyai empat belas item. Tiga daripadanya menangkap hampir setiap pepijat yang kami hantar, dan tiada satu pun automatik.

Setiap permainan di laman ini melalui senarai semak empat belas mata yang sama sebelum ia muncul kepada pelawat. Ujian automatik menangkap kesilapan sintaks; ia tidak menangkap permainan yang secara teknikalnya berfungsi tetapi semata-mata tidak menyeronokkan, iaitu mod kegagalan yang penting.

Semakan pertama ialah ujian sepuluh saat. Muatkan permainan pada telefon pertengahan, mulakannya, dan lihat sama ada pemain kali pertama boleh melakukan tindakan bermakna dalam sepuluh saat tanpa arahan. Jika tidak, permainan mendapat pembukaan lebih mudah atau petunjuk di skrin, atau ia tidak diterbitkan.

Semakan kedua ialah ujian kegagalan. Sengaja kalah. Adakah keadaan gagal boleh dibaca? Adakah pemain faham apa yang mereka lakukan salah? Permainan di mana kalah rasa sewenang-wenangnya akan dirombak, kerana pemain yang tidak tahu mengapa mereka kalah tidak akan mencuba lagi.

Semakan ketiga ialah ujian larian kedua. Main sekali, berhenti, dan pertimbangkan sama ada anda mahu mula semula serta-merta. Ini satu-satunya ujian yang tidak boleh dipalsukan, dan ia sebabnya beberapa permainan yang siap tidak pernah muncul di laman ini.

Kami tidak menerbitkan permainan yang kami sendiri tidak akan mainkan. Ia bar yang rendah pada teorinya dan mengejutkan tinggi pada praktiknya, dan ia keseluruhan standard editorial dalam satu baris.